D Модель Робота Для

Posted : admin On 06.07.2019

В ходе выставки CES 2018 публике представили не только всевозможные инновационные гаджеты и электронные устройства, но также и несколько моделей роботов. Одним из них стал очаровательный бот производства японской компании Honda с замысловатым названием 3E-A18.

  1. D Модель Робота Для Принтера
  2. D Модель Робота Для 3д Принтера

Знакомьтесь, это «Молот» – стратегический юнит из игры «Правила войны». 3D модель робота была создана еще 5 лет назад. В ней 180 тысяч полигонов, 440 элементов и 5 основных текстурных листов по 4К каждый. Но сейчас перед вами уже не 3D модель, а настоящий 3-метровый 800-килограммовый исполин из плоти и крови. Точнее, из металла и металла. «Молота» сделали Саша, Андрей и Сергей – кузнецы со стажем.

  • 3D модель робота - Robot 3D Model OBJ ZTL 81 MB 3D модель робота - Robot 3D Model OBJ. Векторный клипарт.
  • Создание 3D робота-убийцы. В Сети Дэвид известен как addjimenez. Ему 28 лет и живет он в Испании.
  • Наше модельное агентство в Санкт-Петербурге предлагает лучшие вакансии на работу.

Они говорят, что их кузня стала чем-то вроде арт-студии. Публикуем рассказ ребят о том, как робот «Молот» появился на свет. Как приступили к созданию робота В основном мы работаем над эксклюзивными заказами – беремся за то, что нам интересно, и постоянно поднимаем планку сложности. Мы находим то, чего еще никто не делал.

Потом выясняем, в чем основная загвоздка, и беремся за работу. Сергей создал сложнейшие готические доспехи.

А к Евро-2012 на одном из харьковских проспектов установили нашу 4-метровую скульптуру женщины. Однажды мы делали фигуру коня, половину которой выковали в реалистичной манере, а вторую половину – в стиле стимпанк.

Чаще всего оказывается, что трудности, перед которыми отступали другие, можно преодолеть – было бы желание. Мы начали сотрудничество с компанией Plarium с небольшой пробной задачи – аптечки из Half-Life. Сейчас она висит.

А потом ребята прислали 3D модель, скриншоты и видеоролик с роботом. У нас не было необходимого опыта, но мы знали, что получим его в процессе. В общей сложности над «Молотом» мы работали 2 года, но сейчас сделали бы подобный проект за 6 месяцев. Как мы готовили материалы Сначала мы использовали старый подход – распечатали картинки, перенесли размеры на листы бумаги и начали резать металл болгаркой. На создание одной стопы ушло несколько недель и намного больше материалов, чем мы ожидали. Нужно было искать альтернативы. Мы вспомнили, что существуют программы, раскладывающие модели на развертку, из которой потом создается паперкрафт.

Решили попробовать то же самое с металлом. В 3ds Max разобрали робота на детали, а в Pepacura сделали развертку 3D модели.

Затем стали готовить материалы для лазерной порезки и осваивать SolidWorks. Чтобы создать необходимое количество деталей, нужно было сделать 1,5 километра надрезов на 26 стальных миллиметровых листах размером 1х2 метра. В фирме, которая занимается лазерной порезкой и обычно делает корпусы для сварочных аппаратов, очень удивились нашему заказу. Особенно количеству деталей – более 3000.

Вскоре нарезанные элементы доставили в мастерскую. В этот момент мы по-настоящему осознали масштаб работы: детали свалены грудами, в мастерской невозможно пройти. Неделя ушла только на сортировку и маркировку, страшно было представить, сколько времени потребуется на сборку.

Как мы собирали робота Работу по сборке мы поделили на блоки: каждую часть робота собирали отдельно. При этом одна часть могла состоять из 20–30 состыкованных между собой деталей. Базовый элемент, на котором всё держится, замоделировали в 3ds Max, а потом собирали из труб. Конструкцию нужно было сделать разборной, поэтому мы закупили крепкие трубы для каркаса, а остальные блоки сделали навесными. Лазером вырезали только контуры деталей, так что все сгибы и объем нужно было создавать вручную. Мы переносили пунктирные линии сгибов из Peparura на железные детали, а потом проходились по этим отметкам болгаркой, чтобы металл стал податливее. Валентина скультэ.

Разметка была очень трудоемким процессом, на нее ушла треть всего времени. На этапе сборки у нас сгорело 2 ноутбука и 2 телефона. Техника не справлялась с обилием металлической пыли в воздухе, а работать без визуализации было невозможно. Мы отдельно собирали платформу робота, его ноги, корпус, руки и пушку.

Каждый из этих элементов тоже разбирается – к примеру, можно отделить голову от туловища, а руки разобрать на несколько частей. Это позволяет в случае необходимости добраться до электроники в любом модуле.

Для каждого блока мы определяли каркасную деталь и в первую очередь выгибали ее, а потом присоединяли другие, которые помогали задавать форму. Все блоки сначала собирались на сварочной прихватке, затем проваривались основательно, отправлялись на зачистку и откладывались в сторону. Мы начали с головы робота и сразу поняли, что всё делаем правильно: голова выглядела точь-в-точь как у 3D модели.

Все фразовые глаголы английского языка. Фразовые глаголы - признак английского языка. Классификация фразовых глаголов список 170 основных фразовых глаголов с переводом. Как выучить фразовые глаголы. К этой категории относятся все переходные и некоторые непереходные; разделяемые — Separable Phrasal Verbs. К этой категории. Фразовые глаголы — изюминка английского языка. Обогатите свой английский красивыми фразами и выражениями.

После головы и каркаса ног сделали пушку и приступили к созданию разборной конструкции для тела. Когда заканчивали туловище и руки, электрики занялись подвижными и светящимися элементами в шлеме, на локтях и плечах. Неожиданно с пушкой возникли сложности. Виртуальной робот держал ее без труда, а вот реальному пропорции не позволяли взять оружие в руки.

Поэтому мы сделали дополнительную опору и замаскировали ее под планшет. Как мы оживили робота Робот умеет поворачивать голову. Обычный моторчик не справился бы с таким весом, поэтому мы использовали один из самых мощных сервоприводов для робототехники, рассчитанный на усилие в 35 килограмм. Конечно, можно было взять простой микроконтроллер и зашить в него обычную программу, которая поворачивала бы голову влево и вправо. Но хотелось большей реалистичности в движениях, поэтому механизм поворота мы реализовали с помощью Arduino.

В программу заложен нелинейный алгоритм и различные настройки, а еще – возможность управлять движением головы и цветом подсветки глаз, рук и прицела со смартфона. В роботе установлена влагозащищенная акустика Mystery (такая же используется на катерах и яхтах) и усилитель с караоке-системой – к «Молоту» можно подключить 2 микрофона или электрогитару. Прицел и локти заливали термоклеем, который рассеивает свет и скрывает его источник. Раньше мы уже экспериментировали с подсветкой аптечки Half-Life и выяснили, что материал идеально подходит для таких целей. По контуру модулей проходит LED-лента. В синематике мы видели, что робот использует подсветку на плечах для ослепления противника, поэтому оставили щель, через которую пробивается пучок света.

А в глазах «Молота» LED-лента закрыта фильтром из оргстекла, затертым ближе к краям. Именно это создает эффект светящихся зрачков. Как навели красоту Проще всего было зачистить робота, вскрыть грунтом и покрасить. Но мы хотели чтобы робот выглядел как будто только что из гущи сражения. Для этого нужно было, чтобы металл ржавел равномерно и ржавчина не стала коррозийной.

Поэтому мы потратили огромное количество наждачной бумаги, щеток и насадок для дрели, зачищая каждый сантиметр металла вручную. Звуки из сказок скачать. Финальный этап, сборка, занял трое суток – без сна и отдыха. Это была самая сложная часть проекта. Чего стоило вставить пушку, которая весит больше 200 килограмм, ему в руки!

D Модель Робота Для Принтера

Модель

D Модель Робота Для 3д Принтера

Сейчас робот «Молот» встречает сотрудников и посетителей Plarium Kharkiv на ресепшене 8 этажа. Позже разработчики, локализаторы и саунд-дизайнеры Plarium научили робота говорить на трех языках, но об этом будет отдельная статья. Метки:. Добавить метки Пометьте публикацию своими метками Метки лучше разделять запятой. Например: программирование, алгоритмы.